6 de febrero de 2011

Revista Computer Hoy 4 Febrero 2011


En este número encontrarás una recopilación de programas y utilidades para que puedas sacar el máximo partido a tus fotografías, como varios visores de imágenes, herramientas de edición y retoque, conversores de formatos, paquetes de efectos y herramientas de redimensionado y proceso por lotes. Sin olvidarnos de varias utilidades de creación de cosas divertidas, como tarjetas de felicitación y pósters.

LO IMPORTANTE ES NAVEGAR: Probamos 8 navegadores Gps dedicados y 5 aplicaciones de navegación para el móvil.

CUESTIÓN DE IMAGEN: Aprende a aplicar efectos sorprendentes a tus fotos con programas gratuitos.

EL IPAD TRAE COLA: Se presenta un nuevo aspirante a competidor del iPad: el Ziio 7” de Creative.

IN ILLO TEMPORE: Analizamos 8 webs de historia y con documentos históricos digitalizados.

EL SECRETO: Son los mejores trucos, como usar Windows para tener la papelera más a mano o PowerPoint para enlazar distintas páginas de tus presentaciones.

Enlace: Revista Computer

3 de febrero de 2011

Los megacuadros llegan a Google


El buscador inaugura Art Project, que permite recorrer museos del mundo y ver obras en formato 'gigapíxel'
Un total de 17 de los más importantes museos y galerías de arte del mundo han abierto sus puertas a Google para contribuir a la creación de Google Art Project (http://www.googleartproject.com/)
una aplicación que permite ver algunas salas de estas instituciones y obras seleccionadas de una espectacular en Internet.

Los visitantes de estos museos virtuales podrán visualizar 1.061 obras y algunas de ellas se podrán ver en la tecnología 'gigapíxeles', que permite aumentar la imagen a un tamaño gigante y ver hasta el último detalle, sin perder calidad. Además, podrán recorrer las salas de estos museos con la misma tecnología que utiliza Google para su útil, aunque polémico, Street View.
La National Gallery o la Tate Britain de Londres, la Galería de los Uffizzi en Florencia, el MOMA de Nueva York o los museos Reina Sofía y Thyssen-Bornemisza de Madrid han permitido al buscador apropiarse de sus obras para contribuir al proyecto.

Googleartproject.com incluye en cada obra una ficha informativa que permite al usuario conocer más acerca de una obra pictórica concreta, además de informarse sobre otras obras de ese mismo artista y la posibilidad de ver vídeos de YouTube relacionados.
Entre las obras que se pueden visualizar en 'gigapíxeles' están "En el conservatorio", de Édouard Manet, "La princesa de la tierra de porcelana", de James McNeill Whistler, "San Francisco en el desierto", de Giovanni Bellini, "Retrato del mercader George Gisze", de Hans Holbein el Joven, "La catedral", de František, "La cosecha", de Pieter Brueghel el Viejo, "La noche estrellada", de Vincent van Gogh, "La botella de Anís del Mono", de Juan Gris, "Joven caballero en un paisaje", de Vittore Carpaccio, "Los embajadores", de Hans Holbein el Joven, "María Antonieta de Lorena-Habsburgo, reina de Francia, y sus hijos", de Louise Élisabeth Vigée-Lebrun, "Ronda de noche", de Rembrandt, "El regreso del hijo pródigo", de Rembrandt, "Aparición de Jesucristo ante el pueblo (La aparición del Mesías)", de Aleksander Ivanov, "No Woman, No Cry", de Chris Ofili, "El nacimiento de Venus", de Sandro Botticelli y "La habitación", de Vincent van Gogh, que se han capturado con una tecnología fotográfica de ultra alta resolución.

Scratch


LA HERRAMIENTA Scratch es un entorno de programación recientemente desarrollado por un grupo de investigadores del Lifelong Kindergarten Group del Laboratorio de Medios del MIT, bajo la dirección del Dr. Michael Resnick.
Es un proyecto de código abierto, su desarrollo es cerrado pero el código fuente se ofrece de manera libre y gratuita.
El principal objetivo de esta propuesta no consiste en lograr que los estudiantes se conviertan en hábiles programadores, consiste más bien en darles la oportunidad de enseñarle al computador cómo realizar algo mediante procedimientos.
Programando con Scratch, los estudiantes pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, música, producciones artísticas y compartir sus creaciones con otras personas a través del sitio web de la herramienta.
Este año se enseñará este curso en los colegios donde enseño y compartiré mis separatas con todos mis seguidores de este blog. Empiezo con fuerza este año.
Aquí les doy el enlace de la pagina web: Scratch